
Desde las presentes ediciones de Champions, Europa League y Conference League, un jugador deberá acumular cuatro amarillas para recibir la suspensión automática de un partido, en lugar de tres como hasta ahora. Las siguientes sanciones se aplicarán en la sexta, octava y décima amarilla.
Desde las presentes ediciones de Champions, Europa League y Conference League, un jugador deberá acumular cuatro amarillas para recibir la suspensión automática de un partido, en lugar de tres como hasta ahora. Las siguientes sanciones se aplicarán en la sexta, octava y décima amarilla.
La UEFA tomó una decisión que cambia uno de los aspectos más determinantes en la gestión de los clubes europeos. A partir de esta temporada, el ciclo de tarjetas amarillas en la Champions League, la Europa League y la Conference League pasará de tres a cuatro: un jugador necesitará acumular cuatro amarillas para recibir la suspensión automática de un partido, en lugar de las tres que regían hasta ahora.
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El cambio responde directamente a la ampliación del formato de la liguilla de la Champions, que pasó de seis a ocho partidos y aumentó considerablemente el riesgo de que los futbolistas llegaran sancionados a la fase eliminatoria.
La norma anterior establecía que la suspensión llegaba a la tercera amarilla y luego cada dos adicionales, es decir, en la quinta, séptima y novena. Con el nuevo reglamento, la primera sanción se aplica a la cuarta tarjeta y las siguientes en la sexta, octava y décima.
"A partir del primer partido de la fase de liga, los jugadores y los miembros del cuerpo técnico quedan sancionados para el siguiente partido de la competición tras recibir cuatro tarjetas amarillas que no hayan dado lugar a una tarjeta roja, así como tras cualquier tarjeta amarilla posterior de número sexta, octava, etc.", comunicó oficialmente la UEFA.
Aunque a simple vista sea solo una tarjeta más de margen, el impacto en la gestión de los planteles es considerable. Los clubes podrán administrar mejor las cargas de sus jugadores apercibidos durante la fase de liga sin el temor de perder piezas clave en los momentos decisivos de la competición.
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La UEFA también modificó la normativa sobre los marcadores de tiempo en los estadios. Hasta ahora, el reglamento prohibía mostrar el tiempo transcurrido una vez finalizada cada mitad y en la prórroga. Con el avance de la tecnología y los dispositivos móviles, esa restricción había quedado obsoleta dado que cualquier aficionado puede consultar el tiempo exacto desde su teléfono.
El nuevo texto permite que los relojes de los estadios muestren tanto el tiempo jugado como el restante, con una indicación específica: "El tiempo añadido de cada mitad debe indicarse en minutos adicionales, no como tiempo de juego continuo (es decir, 45 + x, 90 + y). Lo mismo se aplica en el caso de la prórroga (105 + x, 120 + y)."
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